しかしながら、ZoneInterface自体はMO、MMOを問わず現在のオンラインゲームに様々な形式で実装され、ZoneInterfaceがあるからといってMORPGとは限らない。例を述べれば、『
大航海時代Online』は海事戦闘に際して並列型のインスタンスが作成されるためZoneInterfaceのMORPGとも受け取れるが、ZoneInterfaceの存在している直列Zoneにおいての生産消費が行える点及び陸上戦闘は直列Zoneで行われる点から見て、MMORPGと呼べる。逆に『
ギルドウォーズ』は、直列Zoneでの変動は流通的であり生産消費を伴わない点を考えてMORPGとなる。